Unity Ads

Сервис для интегрирования рекламы в видеоигры. Крупная компания, охватывающая более миллиарда игроков из всех стран мира. Интегрирует видеоролики в продукты, предоставляемые партнерами. Улучшение уровня монетизации авторских разработок. Высокий показатель усредненного дохода на одного пользователя, привлечение платежеспособной аудитории. Разработка стратегий, гибкая настройка рекламных акций. Среди свежих предложений – брендированная реклама.

  • Обзор сервиса
  • Тарифы
  • Фото
  • Вопросы и ответы
  • Отзывы

Описание

Сервис для интегрирования рекламы в видеоигры. Крупная компания, охватывающая более миллиарда игроков из всех стран мира. Интегрирует видеоролики в продукты, предоставляемые партнерами.
Улучшение уровня монетизации авторских разработок. Высокий показатель усредненного дохода на одного пользователя, привлечение платежеспособной аудитории. Разработка стратегий, гибкая настройка рекламных акций.
Среди свежих предложений – брендированная реклама.

Особенности, возможности и инструментарий Unity Ads:

  • таргетирование аудитории с применением самообучающегося механизма, целевая демонстрация рекламы наиболее подходящим игрокам;
  • фильтры для формирования ЦА;
  • использование технологий дополненной реальности;
  • выбор платформ для размещения контента;
  • панель разработчика;
  • настройка наград за просмотры;
  • аналитические данные, метрики;
  • подписка на автоматические выплаты;
  • отслеживание стандартных событий (вход, вовлеченность, прогресс и др.);
  • быстрая установка интегрируемых элементов;
  • предоставление индивидуальных рекламных кабинетов.

Процесс формирования заказа максимально автоматизирован.
Регистрация на сайте производится через соцсети или по адресу электронной почты. После подтверждения осуществляется переход на страницу, где можно настроить аккаунт. Среди предлагаемых языков есть русский.

Варианты оплаты услуг Юнити Эдс:

  • за скачивания;
  • за просмотры.

Техподдержка работает на нескольких языках.

Характеристики сервиса

<div class='item'><span>Тип Крупная платформа для продвижения мобильных игр и приложений</span></div>
Тип Крупная платформа для продвижения мобильных игр и приложений
<div class='item'><span>Пробный период Есть</span></div>
Пробный период Есть
<div class='item'><span>Бесплатная версия Нет</span></div>
Бесплатная версия Нет
<div class='item'><span>Расположение сервиса (Дислокация) Облако</span></div>
Расположение сервиса (Дислокация) Облако
<div class='item'><span>Партнерская программа Нет</span></div>
Партнерская программа Нет
<div class='item'><span>Официальный сайт unity.com</span></div>
Официальный сайт unity.com
Есть русская версия Есть русская версия
Веб-приложение Веб-приложение

Тарифы

Фото/скриншоты интерфейса

Форма для вопросов посетителей
Задать вопрос по сервису
Александр Орлов
Задать вопрос
Здесь вы можете задать интересующий вас вопрос касательно сервиса или компании. Узнать информацию, который нет на сайте. Также если у вас есть вопросы, напишите на почту info@resize-web.ru

Отзывы пользователей о Unity Ads

5
66%
4
33%
4.67
3 отзывов
Оставить отзыв
R
05.10.2024
Комментарий:

Показатель заполнения - когда дело доходит до размещения объявлений в сети Unity, показатель заполнения является одним из лучших в отрасли, по сравнению с Admob и Facebook Audience Network. В Европе и США, Unity Ads является самым высоким показателем ECPM. В тот момент я испытывал проблемы с выплатами, и именно быстрая помощь помогла мне решить проблему. Сотрудники службы поддержки платежей Unity связались со мной для того, чтобы сообщить о необходимости проведения определенных действий. У меня появилась возможность легко получить платеж, однако это произошло не сразу из-за задержки в получении денег. Интеграция SDK - рекламные кампании Unity и Admob легко настраиваются, благодаря приложению для Android, а также не требуют много времени для выхода в эфир, в то время как реклама Facebook Audience Network требует большое количество времени на выход в эфир, что затрудняет ее использование. С помощью Unity ads вы можете воспроизводить интерактивную рекламу во время просмотра. В результате это приносит пользу как издателю, так и рекламодателю, а также пользователям. Допустим, вы разрабатываете игровое приложение и используете в качестве источника трафика страну первого уровня. Я считаю, что лучше всего использовать Admob и Facebook Audience Network, так как эти две сети имеют ряд ограничений, которые уменьшают уровень заполнения приложений. При наличии у вас приложений, которые связаны с финансами, вы можете легко получать ecpm в размере 25-35 долларов США и Европы в год. Зачастую в странах, отличающихся от стран Европы и США, наблюдается низкий уровень ECPM. Для того чтобы повысить уровень ECPM в странах, отличающихся от Европы и США, объявления Unity должны работать над этим. В связи с тем, что большая часть их пользователей не является гражданами стран, которые соответствуют уровню 1. - Да, мне необходимо подождать 60 дней, чтобы получить минимальную выплату в размере 100 долларов, для того чтобы получить ее в течение 60 дней. Как пример, Facebook Audience Network и Admob предоставляют выплату в течение 30 дней. В действительности, данная политика имеет ряд проблем. Вам придется долго ждать выплаты, что может привести к задержке в ее получении.

R
05.10.2024
Комментарий:

Разработчики мобильных игр могут использовать Unity Ads для того, чтобы зарабатывать на рекламе в своих играх. Считаю это положительным фактом, потому что оно имеет возможность показывать рекламу большему количеству людей и предлагает различные виды рекламы на выбор. Она может показывать рекламу людям, которые с большей вероятностью обратят внимание на него. Она проста в использовании и пользуется популярностью среди людей, что означает возможность получения большего количества рекламы и увеличения прибыли. У меня нет ничего такого, что могло бы вызвать у меня сомнение в чем-то. В некоторых случаях использование рекламных площадок может быть затруднено из-за необходимости обучения пользователей. Имеет место быть множество ошибок и сбоев.

R
05.10.2024
Комментарий:

Реклама Unity имеет отличную адаптацию и качество, а также всегда доступна для обратной связи. Как оказалось, алгоритм кэширования рекламы в Unity Ads настолько эффективен, что даже при плохом соединении объявления не теряют своей эффективности. Также я могу отметить тот факт, что некоторые аспекты их интеграции достаточно сложны и доступны только для пользователей с собственными платформами. Практически все приложения и игры, которые используются в настоящее время, ориентированы на кроссплатформенность, поэтому необходим SDK для того, чтобы обеспечить эту возможность.